Fall of Hyperion
Autor: Dan Simmons
Rating: 
(ediţia în limba engleză)
The Fall of Hyperion nu este un "sequel" ci mai mult a doua parte a unei povestii incepute in mult aclamatul sau roman Hyperion. Spre deosebire de acesta, care era unic prin povestile celor sapte pelerine, Fall of Hyperion are o structura mai clasica, dar ramane in continuare un roman foarte captivant.
Pelerinii se afla in valea Mormintelor si isi asteapta fiecare "intalnirea" cu Shrike-ul. Batalia pentru Hyperion, preconizata ca o victorie usoara a fortelor Hegemoniei asupra barbarilor, devine un macel odata ce flota Ousterilor se dovedeste a fii mult mai mare decat cea asteptatai. Iar in tot acest timp se pare ca AI-urile independente din TehnoCore, de care depinde reteaua de portaluri a Hegemoniei, au pregatit si calculate de sute de ani distrugerea rasei umane.
FoH explica ce s-a intamplat cu pelerinii, dand raspunsuri la intrebarile aparute in Hyperion, pe masura ce fiecare dintre ei primesc, intr-un fel sau altul, ceea ce doreau de la Shrike. Povestea primei carti este mult extinsa introducandu-se noi personaje, deci noi perspective asupra razboiului si asupra pelerinilor, iar sfarsitul povestii cred ca va fi pe placul tuturor.
Daca ati citit Hyperion trebuie neaparat sa cititi si FoH pentru a afla raspunsul la toate intrebarile pe care aceasta fascinanta poveste le-a ridicat. Daca nu ati citit Hyperion va recomand cu caldura ambele carti ca o aditie foarte importanta pentru biblioteca dumneavoastra.
Reviewer: Adi
Hyperion
Autor: Dan Simmons
Rating: 
(ediţia în limba engleză)
Este secolul 29 si Hegemonia omului se intinde peste mai mult de 200 de lumi. Pamantul a fost distrus de mult in urma unui accident (numit "The Big Mistake"), iar cele mai dezvoltate si mai bogate colonii formeaza asa zisa WorldWeb, o retea de lumi legate prin portale care permit calatoria instantanee intre acestea. Restul lumilor se afla sub protectoratul Hegemoniei si doar la cateva luni sau ani distanta cu ajutorul celor mai rapide nave. Totul pare idilic in aceste lume a viitorului in care cei bogati isi permit case cu camere aflate pe planete diferite, in care orice cetatean conectat la reteaua de informatii poate vota diversele legi aflate in discutie in parlamentul interplanetar, in care aproape toate bolile au fost eradicate si in care pusca unui soldat are puterea de foc a unei nave de lupta din ziua noastra.
Dar Hegemonia este amenintata de catre singurul sau inamic extern: Ousterii, descendenti ai pionerilor care au parasit Pamatul dupa moartea acestuia dar care au refuzat sa colonizeze vreo planeta, adaptandu-se in schimb unei vieti nomadice prin spatiu. Dupa secole de mici lupte impotriva Hegemoniei acestia par hotarati sa invadeze si sa ocupe Hyperion, o lume aflata in afara WorldWeb-ului. Cu toate ca este o lume putin dezvoltata si relative putin colonizata Hyperion este importanta pentru ca gazduieste unul din marile mistere ale universului: Mormintele Timpului ("Time Tombs"), o serie de structuri vechi de milioane de ani care sunt inconjurate de un puternic camp anti-entropic care le face sa se deplaseze inapoi in timp. Deasemenea aceste ruine par a fi "resedinta" unei creature numite Shrike.
Jumatate robot, jumatate zeu si suta la suta monstru aceasta creatura care pare capabila sa controleze timpul a devenit subiectul central al unui intreg cult, ai carui membrii fac pelerinaje (aproape cu siguranta sinucigase) in zona Mormintelor.Odata cu invazia Ousterilor, Mormintele par sa se deschida, in sensul ca nu vor mai calatorii inapoi in timp si vor fi definitiv "in faza" cu restul universului. Astfel, pe langa o puternica armada care sa protejeze Hyperionul, Hegemonia trimite un ultim pelerinaj la Mormintele Timpului. Acesti ultimi 7 pelerini, alesi pentru ca la un moment sau altul vietile lor au fost atinse fie de Hyperion, fie de Shrike, sunt personajele principale ale acestui roman. Preotul, soldatul, poetul, detectiva, templarul, invatatul si consulul, ca si pelerinii lui Chaucer, cad de accord sa spuna fiecare cate o poveste in timpul calatoriei catre Morminte, povestea motivului pentru care se afla in acest pelerinaj.
Aici, dupa parerea mea se vede talentul lui Simmons: reuseste sa faca fiecare poveste unica. Povestea preotului este formata dintr-un jurnal incomplet; povestea soldatului seamana cu un debriefing de dupa o batalie; povestea poetului este plina de figuri de stil; povestea detectivei aduce a un film noir din anii 40 iar cea a consulului este un monolog interior. Fiecare poveste este ca o piesa dintr-un puzzle, in total ele creeand o imagine a unei lumi aflate la un mileniu departare de a noastra, dar in acelasi timp facand misterul Shrike-ului sa se adanceasca.
Hyperion este doar prima carte intr-un ciclu de 4, si poate fi considerata intr-un fel doar deschiderea misterului creat in jurul monstrului Shrike. Ea terminandu-se cu pelerinii care intra in valea in care se gasesc Mormintele, fiecare stiind povestea celorlalti, dar cu toate acestea neintelegand mai mult din misterul monstrului care ii asteapta.
Reviewer: Adi
Minunata lume noua
Autor: Aldous Huxley
Rating: 
(ediţia în limba engleză)
Minunata lume noua. O lume in care poate vor trai copii nostri. O lume din care poate a fost inspirat "Gattaca". O lume minunata.
O lume in care copiii se nasc in laboratoare, programati pentru o anumita munca. O lume in care oamenii sunt separati pe clase de inteligenta, de la Alfa Plus- geniile, la Epsilon Minus sau Gamma Minus care sunt nascuti pentru a trai in anumite conditii de munca.Oameni care nu imbatranesc niciodata fizic, si care ...uneori...dispar.
Modul lor de a invata este unul foarte simplu: asculta de mii de ori in timpul somnului informatiile necesare, si se trezesc ca "stiu de undeva" sa faca diferite munci sau au diferite informatii. Dar nu pot face conexiuni.
Utopie este cuvantul de baza, iar motto-ul acestei lumi utopice este "Comunitate, Identitate, Stabilitate".
Stabilitatea exista pentru ca totul este programat. Identitatea lipseste cu desavarsire, dar este mimata pentru fiecare individ prin dozele zilnice de sama ( halucinogen ) distribuie in masa. Comunitatea asigurata in momentele unice in care oamenii isi administreaza sama in grup...
Si in aceasta lume, exista rezervatii. Adica locuri in care oamenii citesc carti ( oare ce sunt alea) si cred in Dumnezeu. Si in rezervatii...exista oameni...care intra in contact cu cei din minunata lume noua...Care ii vad ca pe niste ciudati...Si care fac din viata lor subiect de TV, fara sa inteleaga ca sunt cu adevarat liberi...
E o carte cu totul speciala, din aceeasi categorie cu "1984" a lui Orwell, numai ca mult mai dura . Cititi-le pe amandoua, pentru a putea face o comparatie. Si formati-va o parere proprie.
Reviewer: Anca




